升级篇:
本服升级采用等级丹提升,每个等级丹直升一级。每个大陆分别有普通怪,精英怪,紫色BOSS,橙色BOSS。活动BOSS均爆对应等级丹,挂机打怪就可以升级。
装备篇:
总共装备有60阶,分为普通装备和整阶装备,整阶装备分为10阶,20阶,30阶,40阶,50阶,60阶整阶的装备属性相当高,还有普通装备没有的套装属性以及BUFF。在本服整阶装备就是核心装备,整阶的装备也是相当昂贵。多余的装备也可以录入图鉴增加属性。
货币种类:
分为三种货币,金币,元宝,黑月币,金币精英怪以上的怪物都会掉落,元宝可以充值,或者用黑月币兑换,黑月币通过回收装备获得不同充值额度的号每天打的上限不一样。黑月币直接兑换元宝,也可以增加充值额度。
我要变强:
转生:每个地图对应的紫怪,橙色怪,红怪都掉落转生材料,转生必备。
天赋:达到100级送3点天赋点,每10级增加1点天赋点,每个职业。
的天赋玩法都不一样,需要玩法探索。
图鉴:多余装备录入就可以增加属性。
宠物:宠物是本服核心玩法,分为主宠副宠,主宠可以召唤打怪,带在副宠位置可以增加属性BUFF。
还有更多的功能需要玩家探索,就介绍到这里。
三连必须给的,有时候玩游戏不仅仅因为数据,十几年了还坚守在传奇的世界里,正如大佬所言,情怀和记忆在支撑。没有了这些,传奇可能不如现在任何一个网游。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
192血是多少级来着30-34之间吧,就这个血量隐身一破弓箭手就能瞬间秒你,而且那个位置用符打不倒教主吧,应该是在最上面引几个小萤包里面那个小飞虫堵住不让大锤过来,等打完boss打死小飞虫就可以出来。