游戏介绍:
1、上线赠送终极切割,打BOSS不在是梦。
2、装备不是在优质的情况下建议在新手地图先收集一定的仙帝金令。
3、优先升级转生,称号,时装,增加打怪效率。
4、沙城捐献与狂暴,增加爆率,攻击倍数,固定切割值。
5、武学天书可: 防失明 防禁锢 防蛛网 防减速。
6、【◆一剑曾当百万师◇】以上时装100%防麻痹。
7、十二生肖单件触发对人物增伤。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
热血传奇的经典剧情和任务设计让我完全沉浸其中。每个任务都有引人入胜的故事情节和挑战,我喜欢通过完成任务来推动游戏的进程,同时也能感受到角色在游戏世界中逐渐成长的成就感。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
曾经目睹一个同网吧的人打到一个裁决……因为开了自动拾取挂垃圾把背包捡满了……站上去…一分多钟捡不上…被人杀了……我看他气了半天……。
可是我们玩家玩传奇就必须用辅助才玩得下去,韩方和国外玩家玩传奇是鄙视用任何辅助和外挂的,玩就玩游戏开发者设定的模式,没有任何辅助,不屏蔽任何游戏规则,比如说天气系统,进山洞天黑要用照明,这样玩带入感才强。