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复古微变三职业,历时16个月匠心之作,主打长线、公益、特色、耐玩!
消费只为开荒提供便利,众生平等、公平公益、孰强孰弱,全靠打!
【基本介绍】
①三职业:传承经典战士、法师、道士玩法,独创战法道互克玩法。
②升级指引:打怪获得“经验珠”,历练值系统保证玩家等级公平。
③货币指引:硬通货币 金币、熔炼值、功勋值,通过打怪获得。
④材料指引:合成类、进阶类、强化类、打造类、探索类等等,产自怪物。
⑤装备指引:剑甲、首饰、护具、龙器、龙石、龙玉、龙饰、龙灵等等。
⑥怪物指引:普通、精英、普通/遗迹BOSS、超级BOSS、终极BOSS。
⑦属性指引:基本、元素、熔炼、鉴定、强化、幸运、镶嵌、套装。
⑧技能指引:独创三职业“皇道龙气”,独创三职业“古族召唤术”。
⑨活动指引:活动精彩丰富,独家大型副本“黑龙帝陵”。
⑩更多指引:请进入游戏点击顶部按钮“游戏攻略”阅读详情。
【进阶介绍】
①职业建议:战士(后期PK型,打怪能力弱)、法师(群体PK型,群怪能力强)、道士(辅助PK型,单刷能力强),打架选战士、刷材料选法师、打装备选道士!
②互克玩法:“战士”克制“道士”克制“法师”克制“战士”,游戏内装备、属性、技能、特殊等设定构建了一套独特的互克体系,三职业相互克制同时又相辅相成!
③评分玩法:盟重土城右上角“装备锻造炉”打造装备后附加装备评分,想要前往更多高级区域“评分”是必备的,游戏初期建议收集5件同样的沃玛、祖玛装备前往锻造一次就可以快速获得基础评分!
④历练值玩法:打怪爆出“经验珠”,炼化经验珠需要消耗“历练值”,每人每天历练值是定额的,因此玩家之间不会产生较大的等级差距,氪佬们可以向平民玩家收购高级经验珠,这样可以最大化利用“历练值”!
⑤一体型传送:相信各位玩家已经厌倦了安全区满屏传送员的“眼花缭乱”,黑龙决所有的地图传送均集成在“传送阵”之中,传送阵可以前往三大主城,也可以前往各主城的危险区域、遗迹,在每个危险区域的最后一层都有隐藏的“进阶地图”这是兵家必争之地!同时遗迹地图是打造更高级的剑甲所需材料的唯一产出之地,务必要好好研究!
【灼风承诺】
《灼风黑龙决》专注游戏品质,专业创造愉悦!
绝对长线版本,拒绝快餐!
绝对公益版本,拒绝暗坑!
绝对人气版本,拒绝官托!
绝对良心版本,只!做!口!碑!
花10秒进入游戏即验真伪,真伪虚实,由您品鉴!
直到现在没有任何游戏,有当年传奇的那种热血豪情。当年旧雨给我十万让我打一场,想想还是挺对不起虾米的。
我退出传奇就是因为怪物攻城,记得是苍月岛圣诞活动,一堆牛魔祭祀刷我身边,还他妈重叠就像一个,一个冰咆哮丢过去,黑屏,掉了我一件红衣服一个法链,复活仓库取装备再去,又被卡死掉一法头,果断下线再也不上了。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。