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游戏介绍:
<湘玩侠客世界>
公司承诺:所有装备均可爆-无隐藏-无暗坑-散人皆可嫖。
装备多,地图多,跨服玩法,所有货币均可爆,散人靠时间。
玩法多,功能多,告别传统快餐服,真正体验一号畅玩全服。
装备所有怪物均掉落-白嫖也可满赞助。
新手攻略:
【关注福利礼包】送人物神级技能,pk直接起飞。
【996盒子称号】大幅增加人物攻击血量,高额攻速配合关注礼包打怪起飞。
【996盒子礼包】每天获得大量晋升材料。
【新人攻略】进游戏先看一遍新人攻略-然后每个主城逛逛仔细看看。
【打宝攻略】按照各个大陆的地图一路打下去即可-高级的地图爆率越高。
【切割方式】切割精灵,称号,狂暴,沙捐,均可提升大量切割,建议优先做切割!
【升级方式】所有怪物均掉落经验卷-无须花钱提升!
消费攻略
【狂暴之力】炫酷外观+大量切割和爆率+人物属性暴增--推荐。
【赞助礼包】赠送开荒装备+大量属性,可以白票-- 推荐。
材料介绍:
本服所有材料均可爆出-只要你有时间-人人可与终极大佬并肩作战。
更多游戏玩法,请玩家进游戏自行体验,本游戏只要你花时间,什么都可以免费获得。
传奇没落的原因主要就是谁钱冲的多,谁就是大哥。拿捏你的生死,普通玩家就是鱼肉,任人宰割,那还玩个屁啊,就像《跑跑卡丁车》《天天酷跑》这类,你装备大于技术的时候,那我只能祝福它早日倒闭。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
2001年,12岁,那年,2区烈焰,法师,9块钱周卡,35月卡,通宵,攻沙,回忆。我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
早期的传奇除了点卡月卡就没有什么地方能氪金,后期被商城毁了,所谓官服就是充了才有资格叫爸爸。
当年玩传奇多刺激啊,我常去的那个网吧几乎都在一个公会,另外的网吧也差不多,攻沙还没结束,两个网吧线下就真人干起来了。