如今五花八门的传奇版本让玩家们眼花缭乱,每种版本都有其不同的变化及玩法。看似玩家的选择变多了,但因传奇品类市场较为混乱,很多魔改版本丢失老传奇的特色,动辄就是一刀满级,日赚千元虚假宣传。这种游戏基本上是归类在垃圾私服里面的,根本上不了台面。
现在很多人气不错的服都是复古微变版本,因为微变版本通常保留了传奇最为经典特色的玩法设定,同时升级经验比盛大设置的要宽松很多,爆率提高,增加了很多地图,还有丰富多样的副本玩法为玩家打造更好的游戏体验。
该版本是复古微变中最具热门代表版本之一,因为开放时间较早,从2003年开始运营到迄今,在众多传奇老玩家中很受欢迎,有非常稳定的玩家群体。
从玩法上来说,无忧延续了传奇最经典的三职业设定,还原经典的卡位、跑位战斗技巧,战士利用刺杀走位,双烈火技能近身一套爆发。法师走位销魂,等待时机打出一套疾光电影和火墙。而道士围着宝宝施毒,使用游击打法,慢慢消耗对手。
保留了沃玛寺庙,祖玛寺庙、石墓猪洞等经典地图,以及狐狸神谷、北方冰原、秦皇陵墓、真天宫、火龙洞、蚂蚁洞、幽灵船。同时新增了龙脉、龙魂、龙魄、天赋封神等趣味玩法。免费提升龙脉、龙魂和龙魄不仅大幅增加伤害,还可以大幅增加血量。
都是有了金刚石之后才有花钱买经验的时代,没有花钱买等级土豪只能找人练级打经验,就连46级到47的经验翻了三倍,你不停打经验也要一年升一级,金刚石出来后传奇就没意思了我也没玩了。
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传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。