【版本介绍】:
独家专属,独家神器,独家沉默、多版本融合、长久耐玩!
【充值比例】:
充值银子1:2000,,银子也可打怪获得或元宝兑换!
【游戏特色】:
所有装备靠打,元宝装备保值,全大米限时,永久回收件便宜,但是超级好爆,小怪都爆,散人必选,骨灰必玩!
【攻沙奖励】:
开区第二天合区攻城!
【开区时间】:
每天多区、重金宣传,人气火爆!只要你有时间散人逆袭做大爷!
【经验理念】:
本服只卖银子,其余一切靠打,纯散人、无家族、无待遇、无比例,公平公正!
【版本介绍】:
真正的散人激情服·50元即可起飞追梦,不卖元宝,不卖装备,一切靠打,永久保值。
02年玩传奇你真找不到充值入口[捂脸]。当年官服通宵才砍了5级,乌木棍,打怪,最后省略一万字。
沃玛卫士也可以上榜,爆半月刀法。有半月和没半月的武士是两个分水岭。老传奇比狗书还值钱,现在可能是普通货了吧。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
怀念月卡秒卡的传奇,那个时候基本很公平。天关出来身边坚持的都陆续放弃了。至于外挂,除了法师超屏攻击,其他像刷钱刷装备可能就是盛大故意放出来的营销套路。
这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。