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游戏介绍:
呕心沥血制作!装备全靠打,爆一切。
PK超爽,无限制地图,好玩又能赚。
路遥知马力日久见人心。体验过才知道是否是良心大服。
1.低消费高产出,任何地图高级装备爆率提高,终极人人可以打到。
2.游戏三职业保持平衡, 玩家也能参与游戏激情。
3.游戏里面无强制性消费系统,营造一个良好的游戏环境。
4.重要提示,装备全靠打,一切装备都靠爆。
5.本服无每日首充以及其他变相的坑钱设计,所有消费明明白白。
6.还能通过各种材料以及元宝增加额外收益。
7.专为散人设计的高爆率专属版本,都只需花费获得的元宝,材料即可点满。
8.不管花钱玩家还是不花钱玩家。随便玩加上少量时间即可与所有玩家一样,体验才是硬道理。
9.所有材料全靠打。给玩家放出足够大的空间(无出售材料NPC)保障每个玩家得利益。
10.再低级的地图,玩家把怪物全部清完的情况下,一个小时小怪的产量元宝,材料,装备包裹满。
黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。
热血传奇是我最早接触的网络游戏之一,那个时候还是个小学生。每天放学后,我和同学们一起冒险、打怪,争夺稀有的装备和珍贵的物品。那段童年时光充满了欢笑和激情,至今仍然是我最美好的回忆之一。
我最早是3区飞鸿的,后来沈阳服务器开了,我在34区虎跃,并没有听过这个人,而且当时45级都算大佬了,最牛的几个也就是47级到头了[看],255级你玩的贪玩蓝月么。