玩法介绍:
1 保留了1.80经典玩法,又大幅度降低了游戏升级难度,还有大量的创新玩法!
2 三职业平衡,pk技术含量高,激情无限!
3 本服除了各大经典boss,火龙洞爆一切!
4 运9套发挥1.05倍攻击 运10套发挥1.10倍攻击!
5 技能靠唯一怪物产出书页npc提升。
6升级经验倍数:40级前八倍,40-48四倍,48级后两倍!
游戏介绍:
1 经典1.80三职业复古,装备全靠打!
2 游戏挂机系统,游戏更轻松,适合时间少的上班玩家!
3 散人玩家,零氪也能顶级!
职业介绍:
(战士 )近身物理输出,可瞬间打出高伤害,野蛮成功后附带神秘效果。
(法师 )远程输出,范围输出,起步快!团队作战必不可少的职业。
(道士)远程输出,打宝首选,单挑一切boss!团队开荒辅助必不可少的职业。
我主要是号丢了,全区第十裁决战士,第十一个穿天魔的战士,一身极品,我那对死神全区唯一,可惜号被gm扒了,再就是各种外挂,别的都可以接受。
这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
我那时候天天在蜈蚣洞捡垃圾,好不容易捡到200w,想换本蛋书,结果蛋书涨价到500w。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。