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版本说明
基于【2003年我本沉默三职业】基础上改版而来,属性小数值PK大激情。
版本特色
游戏99%都是金币消耗,无赞助地图,无捐献顶榜。
等级提升
通过打怪,回收装备,吃聚灵珠提升,聚灵珠只能通过打怪爆出。
书页获取
所有怪物都有几率爆出,红色boss爆率较高。
装备获取
所有装备都靠打怪爆出没有其他途径。
材料获取
所有怪物都有几率爆,boss几率较大。
宗旨:主做生态市场,打造良心好服。
发育指南
非R玩家
推荐职业:道士可单挑一切Boss,对装备依赖性较低,有了金甲宝宝后可以横着走。
,宝宝伤害随人物道术提升而提升。
技能介绍:噬血术,飓风破,道力盾,无极真气,召唤金甲,召唤圣骑,召唤青龙。
(最终形态,可同时召唤3只宝宝)。
小资玩家
推荐职业:法师前期群怪难度较高,需要一定的装备,中后期刷图王者。
技能介绍:灭天火,流星火雨,分身术,雨幕天华(全屏AOE三段伤害)。
土豪玩家
推荐职业:战士前期需要道士或者法师带着升级,中后期单挑王者,输出爆炸。
技能介绍:开天斩,逐日剑法,武力盾,战神护体(短时间内大幅增加攻击伤害)。
8L啊,当年那句“不要那你的年薪,挑战我的零花钱”属实是小母牛坐飞机——牛逼上天了。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
花340万买游戏装备的人你以为上海没房吗?不要用普通人的经济实力去揣测土豪的消费。咱们的倾家荡产就是人家的九牛一毛。
传奇应该能做很多期吧,每次版本更新,新地图,都有资料故事背景的,从1代,到2代,3代,尤其到3代,每次的地图更新都会伴随故事背景,只是那个年代没多少人去了解,而且网络咨询也不发达,你也找不到官方意外的手段来了解,另外一点是网费贵,都是网吧上网,有时间看3分钟资料还不如多砍上几分钟,韩国那边1,3代基本死了,3 代大概15年时候还有服运营,但是2代还在不断更新以及人还很多,也有详细的故事背景。
我玩儿了一年热血江湖页游,没充钱,靠勤劳的打怪卖东西最后结识了几个氪金大佬,然后一起混了一年。