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版本说明
基于【2003年我本沉默三职业】基础上改版而来,属性小数值PK大激情。
版本特色
游戏99%都是金币消耗,无赞助地图,无捐献顶榜。
等级提升
通过打怪,回收装备,吃聚灵珠提升,聚灵珠只能通过打怪爆出。
书页获取
所有怪物都有几率爆出,红色boss爆率较高。
装备获取
所有装备都靠打怪爆出没有其他途径。
材料获取
所有怪物都有几率爆,boss几率较大。
宗旨:主做生态市场,打造良心好服。
发育指南
非R玩家
推荐职业:道士可单挑一切Boss,对装备依赖性较低,有了金甲宝宝后可以横着走。
,宝宝伤害随人物道术提升而提升。
技能介绍:噬血术,飓风破,道力盾,无极真气,召唤金甲,召唤圣骑,召唤青龙。
(最终形态,可同时召唤3只宝宝)。
小资玩家
推荐职业:法师前期群怪难度较高,需要一定的装备,中后期刷图王者。
技能介绍:灭天火,流星火雨,分身术,雨幕天华(全屏AOE三段伤害)。
土豪玩家
推荐职业:战士前期需要道士或者法师带着升级,中后期单挑王者,输出爆炸。
技能介绍:开天斩,逐日剑法,武力盾,战神护体(短时间内大幅增加攻击伤害)。
对于传奇来说,真正的爽感只在PK,你说的什么攻速什么玩法都是细枝末节,说白了还是看玩家之间的战力对比,不充钱怎么领先别人呢,说不冲的都是拉你去当个工具人而已。
每当想起热血传奇的公会战,我的心中便涌起无尽的激情。那些与公会成员一起攻城的时刻,充满了刺激与紧张,也是团队配合的最佳体现。那种共同奋斗、争夺领地的激情,至今仍然让我心潮澎湃,仿佛身临其境一般。
传奇一区,雷霆,昔日同盟,沙巴克,当年的我,也是个小菜鸡,有幸见过攻城战。传奇,80后的一个不可磨灭回忆!
在一家垃圾游戏公司工作过几个月,后台数据告诉我,此类游戏用户往往在本科学历那就会形成断崖式下跌,所以抵制的方式唯有多读书,不是读书可以看透,是读书可以提高审美。
那个时代确实很牛逼,小虾米那时是早期霸主,后来有个大战士,披糜暗战一直是第一名。传奇当初还可以GM上线被杀后掉装备,懂的自然懂。