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游戏简介:
经典版的游戏主题,将围绕着玩家升级,打装备这些方面,所以呢,装备相比较来说珍贵许多,总而言之,我们要打造的这款传奇,主题就是将复古进行到底,长周期,让玩家不需要经常跑服,不适合习惯快速模式的玩家,
对于版本的框架,从地图,装备,技能,逐渐过渡,适合大众玩家,我们在80基础上增加了一些新功能,简单而不失乐趣,装备好打,BOSS超多。
官方提供灵符充值,80%的都是与灵符无关的消耗,少许的消耗来满足我们进行运营产生的费用,对游戏内无任何影响,充值灵符与不充值灵符的玩家没有什么不同,公平,理性,绿色,拒绝强制消费,游戏一切装备靠打,这个平台,将是最公平,最适合散人玩家,最适合上班族的英雄版合击,一切的游戏循环,玩法,都是最初心,最公平,最经典的方式。
本服特色:
本服主要消耗货币为元宝。
元宝只能靠回收.收购玩家产出。
所有地图永久开放.地图无氪金限制。
日常刷怪中.魔龙教主即可爆一切。
复古基础增加打怪切割.打怪不枯燥。
复古装备竞技蛇手增加攻速快感。
新增BAFF触发炫酷风云绝技视觉感。
游戏内所有功能.都可以嫖满.绝不硬氪。
合击介绍:
破魂斩 战士+战士 合击威力1.5倍 难度★★★★★ 威力★★★★★
噼星斩 道士+战士 合击威力1.4倍 难度★★★★ 威力★★★★
噬魂沼泽 道士+道士 合击威力1.3倍 难度★★★ 威力★★★
末日审判 法师+道士 合击威力1.3倍 难度★★ 威力★★★
火龙气焰 法师+法师 合击威力1.1倍 难度★ 威力★
雷霆一击 法师+战士 合击威力1.2倍 难度★★ 威力★★
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
那个时代确实很牛逼,小虾米那时是早期霸主,后来有个大战士,披糜暗战一直是第一名。传奇当初还可以GM上线被杀后掉装备,懂的自然懂。
要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。
03年怎么还有人不知传说戒指是什么?02年下半年,私服出来了,各种特戒在私服里泛滥。网吧充斥着各种玩私服的人。最初的私服传送是@move,官服是@sdgo。在02年年底,已经人人皆知了。